Selasa, 30 Maret 2010

Jerman Serukan Hindari Firefox

Selasa, 23 Maret 2010 - 11:12 wib
text TEXT SIZE :
Share
Stefanus Yugo Hindarto - Okezone

BERLIN - Pemerintah Jerman mengingatkan pengguna internet di wilayahnya agar berhati-hati dalam berselancar internet menggunakan browser Mozilla Firefox. Alasannya Firefox memiliki celah keamanan yang dapat dimanfaatkan hacker.

Kantor Federal Information Security juga pernah mengumumkan hal serupa pada Januari 2010 silam. Namun ketika itu hanya Internet Explorer yang bermasalah.

Seruan tersebut, dilakukan berdasarkan keterangan pengembang Firefox yang menyebutkan bahwa firefox memungkinkan hacker menjalankan program di komputer korban. Demikian dilansir BBC, Selasa (23/3/2010).

Tim Computer Emergency Response Jerman mengungkapkan Mozilla terbaru, versi 3.6 belum sepenuhnya bebas bug karena belum diuji secara menyeluruh. Termasuk versi terbaru 3.6.2 yang masih dalam tahap versi 'beta'.

Penghentian penggunaan Mozilla berakhir hingga Mozilla membenahi seluruh celah keamanannya.

Mozilla sendiri telah berjanji untuk membenahi browser besutannya itu. Tapi perusahaan browser pertama di dunia belum berkomentar mengenai seruan larangan ini. (srn)

»»  READMORE...

Read More..

Wikipedia Indonesia Tembus 119.000 Artikel

Selasa, 30 Maret 2010 - 13:15 wib
text TEXT SIZE :
Share
Stefanus Yugo Hindarto - Okezone

JAKARTA - Wikipedia Indonesia hingga Maret 2010 tercatat telah memiliki lebih dari 119 ribu artikel dan dikunjungi hingga 1,2 juta pengunjung setiap harinya. Sayangnya, pencapaian tesebut tak diimbangi dengan jumlah penyunting.

"Pengguna yang menyunting lebih dari tiga kali dalam sehari hanya 30 orang," kata Siska Doviana, Sekretaris Eksekutif Wikimedia Indonesia di Gedung Kemkominfo, Jakarta, Selasa (30/3/2010).

Dikatakan Siska, angka tersebut stagnan sejak tahun 2005 dan cenderung menurun. Bahkan, berkurangnya pengguna yang sangat aktif ini berdampak langsung pada penurunan jumlah artikel baru dan kualitas artikel di Wikipedia Bahasa Indonesia," ujar Siska.

Mengatasi masalah tersebut, Wikimedia Indonesia menggelar kompetisi 'Bebaskan Pengetahuan 2010'. Tujuannya untuk menjaring relawan muda berbakat dari kalangan akademisi untuk ikut membebaskan pengetahuannya dan memperkaya artikel seputar pengetahuan dengan menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar.

Hingga saat ini Wikipedia merupakan situs dengan peringkat ke-11 yang paling banyak dikunjungi di Indonesia (versi Alexa), di mana 40 persen di antaranya adalah arus pengunjung Indonesia yang menyinggahi situs Wikipedia Bahasa Inggris, dan 50 persen mengunjungi Wikipedia berbahasa Indonesia. (srn)
»»  READMORE...

Read More..

Minggu, 28 Maret 2010

Techno - Game 2010, Social Gaming Hasilkan USD1,6 Miliar

Sabtu, 27 Maret 2010 - 17:43 wib
text TEXT SIZE :
Share
Sarie - Okezone

WASHINGTON - Analis pasar videogame mengungkapkan, game di jejaring sosial (social gaming) memiliki peningkatan pendapatan dalam kurun setahun terakhir. Tahun 2008, social gaming menghasilkan USD600 juta dan tahun 2009 meningkat menjadi USD1 miliar.

"Pertumbuhan social gaming pertahunnya bisa mencapai 40 persen. 2010 kemungkinan akan berada di kisaran USD1,6 miliar, 2011 mencapai USD2,2 miliar dan hingga 2013 nanti akan mencapai USD4 miliar," ujar analis dari Wedbush Morgan Securities Michael Pachter, seperti dikutip melalui Yahoo News, Sabtu (27/3/2010).

Menurut Pachter, pendapatan game ini kebanyakan berasal dari penjualan item game virtual, yang disebut juga dengan transaksi mikro, selain itu akan ada lebih banyak pendapatan yang berasal dari iklan dan data. Tidak heran jika kemudian pengembang game berlomba-lomba menambahkan inovasi dalam setiap permainan yang ada.

Vivox misalnya. Pengembang game multi-player online yang pernah menghasilkan game seperti Combat Arms milik Nexon dan EVE Online dari CCP Games, saat ini sedang bekerja sama dengan Hive7 untuk memungkinkan para pengguna Facebook melakukan chatting saat bermain game 'Knighthood'.

"Kami berupaya untuk membuat nyaman para pemain game sosial, seolah-olah mereka bermain dalam satu meja yang sama," ujar CEO Vivox Rob Seaver.

Tidak hanya itu, Activision Blizzard dan Sony CE pun mencoba mengkoneksikan game konsol dengan situs jejaring sosial dan mikroblogging sehingga memungkinkan gamer mengirimkan pesan 140 karakter, atau meng-update status saat bermain game.

Jika Blizzard akan mengimplementasikan aplikasi ini di game 'Blur' mereka maka Sony CE mencoba menawarkan dunia virtual bernama PlayStation Home sehingga memungkinkan 12 juta penggunanya berinteraksi dengan Facebook.

Prediksi yang sama juga dikatakan President DFC Intelligence David Cole. Ia memprediksi, total pasar game free-to-play di seluruh dunia, termasuk Asia akan tumbuh dari USD1 miliar pada tahun 2009 menjadi sekira USD3 miliar pada tahun 2013.

"Tantangan terbesar yang akan dihadapi oleh para pengembang game adalah bagaimana meningkatkan performa dan pengalaman dalam bermain game," ujar Cole. (srn)
»»  READMORE...

Read More..

Techno - Game FarmVille Masih Kuasai Pasar Game Facebook

Sabtu, 27 Maret 2010 - 16:55 wib
text TEXT SIZE :
Share
Sarie - Okezone

SAN FRANSISCO - Game pertanian virtual FarmVille telah menarik sedikitnya 83 juta gamers di jejaring sosial. Hal ini dipicu dengan semakin meningkatnya pengguna jejaring sosial, macam Facebook dan MySpace.

Situs seperti Facebook yang kini memiliki 400 juta pengguna, dan MySpace dengan 100 juta pengguna, cukup berjasa mendorong performa game jejaring sosial. Padahal, di masa sebelumnya, game seperti ini jarang dilirik. Demikian diungkap oleh CEO Bigpoint.com Heiko Hubert. BigPoint sendiri saat ini telah memiliki 100 juta gamer online.

"Sekarang, melalui jejaring sosial dan game portal berbasis browser, gamers manapun dimungkinkan untuk berbagi pengalaman dan bersaing melawan satu sama lain, seperti halnya game PoisonVille dan Battlestar Galactica Online yang baru akan dirilis," ujar Hubertz.

Sebuah perusahaan game seperti Zynga, BigPoint, Playdom, dan Playfish, yang telah dibeli Electrinics Arts senilai USD400 juta tahun lalu, ternyata mampu menghasilkan pertumbuhan eksponensial dengan menciptakan game biasa yang free-to-play, yang mampu menarik gamer untuk bermain bersama teman-teman mereka secara online. Artinya, pendekatan yang dilakukan para pengembang game adalah kemampuan untuk berinteraksi melibatkan seluruh anggota jejaring sosial.

"Saat ini game pertanian virtual FarmVille besutan Zynga ternyata memiliki pengguna paling besar dengan raihan sekira 82 juta pengguna jejaring sosial di seluruh dunia yang bermain sekali dalam satu bulan, sedangkan setiap harinya, FarmVille dimainkan oleh 32 juta pengguna," ujar pendiri dan editor SocialGameCentral Justin Davis.

Selain FarmVille, Zynga juga telah menciptakan 5 dari 10 game yang cukup menarik di jejaring sosial. Game 'Cafe World', yang kini menempati posisi kedua game ternama di telah menarik sekira 30 juta pengguna setiap bulannya dan 9 juta pengguna setiap hari. Secara keseluruhan, game milik Zynga memiliki 230 juta pengguna aktif.

Sedangkan MySpace, yang saat ini mencoba menarik perhatian pengguna internet untuk mau berkunjung ke jejaring sosial milik News Corp tersbeut, mampu menarik 10 juta gamer dengan game Playdom 'Mobster' dan Zynga 'Mafia Wars'. Bahkan, sekira sepertiga dari pengguna MySpace saat ini lebih suka bermain games. (srn
»»  READMORE...

Read More..

Digital Clock Ornamental Button - Islamic Clock Widget

»»  READMORE...

Read More..
Cute Tan Bow Tie Pointer