Sabtu, 17 Juli 2010

Terima Kasih Ibu, Aku mencintaimu

Senin, 22 Desember 2008 11:43
[Terima Kasih Ibu, Aku mencintaimu] "Whenever the rain comes down and it's seems there's none to hold me...She's there for me, she's my mom" - Sheila On 7-
KapanLagi.com - Oleh: Agatha Yunita

Bila mendengar potongan lagu ini, terlintas kepingan momen indah tentang Ibu. Sosok wanita tegar yang selalu ada untuk kita. Yang kerutan di wajahnya semakin lama semakin nampak jelas, namun tak memudarkan kecantikannya.

Masih terngiang saat beliau mengomel tiada henti karena satu nilai merah menghiasi rapor kita. Atau tawanya yang meledak saat kita berbuat hal konyol, hingga saat itu Anda sama-sama tertawa dan berpelukan menertawakan diri masing-masing.

Dan ketika Anda mulai mempunyai kekasih, Anda mulai mengacuhkan beliau, tak menyisakan waktu untuk bercanda lagi bersamanya. Namun Anda memeluknya erat sambil menangis di pelukannya karena Anda sedang patah hati.

Masih terbias jelas rasa bahagianya saat Anda akhirnya menyelesaikan gelar sarjana Anda. Terlihat wajah bangga dan haru. Dan mungkin itu adalah suatu kebanggaan yang membuat beliau bersyukur, satu cita-citanya telah terwujud.

Air mata bahagia yang menetes di pipi beliau saat Anda memamerkan cincin yang menyatukan Anda dengan belahan jiwa Anda. Semua momen penting itu akan menjadi harta paling berharga bagi Anda dan beliau. Dan harta tersebut hanya pantas dibalas dengan kasih sayang Anda pada beliau.

"Terima kasih Ibu, Aku mencintaimu" (wo/bee)
»»  READMORE...

Read More..

Jumat, 02 April 2010

Albert Einstein The Nobel Prize in Physics 1921

Biography

Albert EinsteinAlbert Einstein was born at Ulm, in Württemberg, Germany, on March 14, 1879. Six weeks later the family moved to Munich, where he later on began his schooling at the Luitpold Gymnasium. Later, they moved to Italy and Albert continued his education at Aarau, Switzerland and in 1896 he entered the Swiss Federal Polytechnic School in Zurich to be trained as a teacher in physics and mathematics. In 1901, the year he gained his diploma, he acquired Swiss citizenship and, as he was unable to find a teaching post, he accepted a position as technical assistant in the Swiss Patent Office. In 1905 he obtained his doctor's degree.

During his stay at the Patent Office, and in his spare time, he produced much of his remarkable work and in 1908 he was appointed Privatdozent in Berne. In 1909 he became Professor Extraordinary at Zurich, in 1911 Professor of Theoretical Physics at Prague, returning to Zurich in the following year to fill a similar post. In 1914 he was appointed Director of the Kaiser Wilhelm Physical Institute and Professor in the University of Berlin. He became a German citizen in 1914 and remained in Berlin until 1933 when he renounced his citizenship for political reasons and emigrated to America to take the position of Professor of Theoretical Physics at Princeton*. He became a United States citizen in 1940 and retired from his post in 1945.

After World War II, Einstein was a leading figure in the World Government Movement, he was offered the Presidency of the State of Israel, which he declined, and he collaborated with Dr. Chaim Weizmann in establishing the Hebrew University of Jerusalem.

Einstein always appeared to have a clear view of the problems of physics and the determination to solve them. He had a strategy of his own and was able to visualize the main stages on the way to his goal. He regarded his major achievements as mere stepping-stones for the next advance.

At the start of his scientific work, Einstein realized the inadequacies of Newtonian mechanics and his special theory of relativity stemmed from an attempt to reconcile the laws of mechanics with the laws of the electromagnetic field. He dealt with classical problems of statistical mechanics and problems in which they were merged with quantum theory: this led to an explanation of the Brownian movement of molecules. He investigated the thermal properties of light with a low radiation density and his observations laid the foundation of the photon theory of light.

In his early days in Berlin, Einstein postulated that the correct interpretation of the special theory of relativity must also furnish a theory of gravitation and in 1916 he published his paper on the general theory of relativity. During this time he also contributed to the problems of the theory of radiation and statistical mechanics.

In the 1920's, Einstein embarked on the construction of unified field theories,
although he continued to work on the probabilistic interpretation of quantum theory, and he persevered with this work in America. He contributed to statistical mechanics by his development of the quantum theory of a monatomic gas and he has also accomplished valuable work in connection with atomic transition probabilities and relativistic cosmology.

After his retirement he continued to work towards the unification of the basic concepts of physics, taking the opposite approach, geometrisation, to the majority of physicists.

Einstein's researches are, of course, well chronicled and his more important works include Special Theory of Relativity (1905), Relativity (English translations, 1920 and 1950), General Theory of Relativity (1916), Investigations on Theory of Brownian Movement (1926), and The Evolution of Physics (1938). Among his non-scientific works, About Zionism (1930), Why War? (1933), My Philosophy (1934), and Out of My Later Years (1950) are perhaps the most important.

Albert Einstein received honorary doctorate degrees in science, medicine and philosophy from many European and American universities. During the 1920's he lectured in Europe, America and the Far East and he was awarded Fellowships or Memberships of all the leading scientific academies throughout the world. He gained numerous awards in recognition of his work, including the Copley Medal of the Royal Society of London in 1925, and the Franklin Medal of the Franklin Institute in 1935.

Einstein's gifts inevitably resulted in his dwelling much in intellectual solitude and, for relaxation, music played an important part in his life. He married Mileva Maric in 1903 and they had a daughter and two sons; their marriage was dissolved in 1919 and in the same year he married his cousin, Elsa Löwenthal, who died in 1936. He died on April 18, 1955 at Princeton, New Jersey.

From Nobel Lectures, Physics 1901-1921, Elsevier Publishing Company, Amsterdam, 1967

This autobiography/biography was written at the time of the award and first published in the book series Les Prix Nobel. It was later edited and republished in Nobel Lectures. To cite this document, always state the source as shown above.


* Albert Einstein was formally associated with the Institute for Advanced Study located in Princeton, New Jersey.

Copyright © The Nobel Foundation 1922
»»  READMORE...

Read More..

Super Brain Power

Manusia dibekali enam intelegensi untuk menjalani hidup ini:Intelegensi verbal,visual,logis,kreatif,fisik dan emosional.Setiap intelegensi memiliki kemampuan masing-masing. Apabila kita bisa melatih dan menggabungkan semuanya maka kepintaran kita akan bertambah menjadi 500 persen dari biasanya. Intelegensi verbal memiliki kekuatan dalam pengolahan kata sehingga sistem yang berlaku adalah mengingat, memahami, memikirkan, mengucapkan, membaca dan menulis. Profesi yang terkait wartawan,penulis,politisi dan lain-lain. Cara meningkatkannya

1. latihan power phrase ( kata-kata pendek namun pengaruhnya maksimal contoh: bukan basa basi).
2. Latihan Power Speaking( bicara secara normal, jadi diri sendiri,menunjukan latar belakang berbicara,mempertahankan apa yang anda ketahui, mengakuinya jika tidak tahu, menunjukan minat.
3. Latihan Power Listening (meluangkan waktu untuk mendengar,memperhatikan, melihat orang yang sedang bicara )
4.Latihan power reading (tidak menunjuk kata-kata dalam buku yang sedang dibaca,tidak mengucapkan kata-kata ketika sedang baca dan tidak mengulang halaman sebelumnya) lakukan berulang-ulang.
Intelegensi Visual yaitu sistem otak yang memproses, menyimpan semua gambar yang nyata maupun khayalan. Profesi terkait antaralain:Teknisi,pilot,atlet,dokter,fotografer dll. Latihan peningkatannya dengan:
1. Power seeing (mengambil gambar,mengembangkan gambar,memperhatikan pola,perhatikan bangunan, desain, cara orang bertindak, pola solusi).
2. Power Imagery (membuat gambar mental buruk yang akan dirubah,membayangkan perilaku yang akan dirubah,membayangkan sesuatu menjadi lebih baik)
Intelegensi Logis adalah menjadikan sesuatu berarti, masuk akal atau bisa di pahami. Cara pengembangan: 1. Mengumpulkan bukti,meluangkan waktu untuk memahami. 2. Mengajukan pertanyaan terbuka yang jawabannya lebih dari satu.3. Melatih teknik matematika baru.
Intelegensi Kreatif : kemampuan menemukan gagasan baru dan pemecahannya. Cara melatihnya pusatkan pemecahan masalah yang ingin diselesaikan sebelum tidur, nikmati tidurnya, mimpikan pemecahannya, tuliskan mimpi dan uji.Buat pembalikan dari pemecahan masalah yang ada.
Intelegensi Fisik yaitu intelegensi yang bertugas mengatur aktivitas tubuh internal maupun eksternal. dilatih dengan membiasakan tubuh melakukan hal yang baru, mengatur nafas ketika sedang beraktivitas,menggunakan bahasa tubuh,
Intelegensi Emosional intelegensi yang terkait dengan perasaan ( senang, susah ). Jika anda berprofesi guru,konsultan,manager, mediator administrator perlu mengembangkan inetelegensi emosional.Dilatih dengan merasakan apa yang dirasakan orang lain,menjalin hubungan baik dengan semua orang,menjadi orang yang disukai,menjadi penengah, mengidentifikasi emosi negatif seperti marah, tetap semangat, mempertahankan ketenangan.pahami pikiran orang lain,nyatakan perasaan dan pikiran anda,pusatkan pada persamaan antara anda dan dia
Diterbitkan di: Agustus 16, 2009
»»  READMORE...

Read More..

Dominic Brian: Anak Bali yang Masuk Guinness World Records untuk Mengingat Deret Angka JANUARI 20, 2010

by indonesiaproud

Dominic Brian, bocah 12 tahun asal Kuta, Bali mencatatkan namanya dalam buku rekor dunia Guinness World Recordssetelah berhasil menunjukkan kemampuannya mengingat 76 deret angka hanya dalam 60 menit.

Anak dari Gidion Hindartho itu masuk dalam buku catatan rekor dunia yang diterbitkan perusahaan bir hitam Guinness, setelah menunjukkan kemampuannya pada acara pemecahan recor yang dilaksanakan di taman satwa Bali Zoo Park di Gianyar, Bali, 15 Agustus 2009.

Perwakilan Guinness World Records Asia, Alex Iskandar Liew, memuji kemampuan yang ditunjukkan Brian. Selain itu, ia juga menilai hal itu sebagai rekor unik, mengingat umur yang bersangkutan masih tergolong anak-anak menuju remaja.

Meski begitu, rekor dunia yang dipecahkan Dominic Brian diperkirakan akan banyak mengundang munculnya penantang baru yang akan berusaha mengungguli rekor tersebut. “Keunikannya karena pemecah rekor itu masih sangat muda, 12 tahun. Usaha untuk mampu mengingat seratus angka bukanlah hal yang gampang,” ujar Alex Iskandar Liew

Menurutnya, kemampuan Brian sangat luar biasa, sebab dalam waktu yang sangat singkat mampu mengingat sampai 76 deret angka. Kemampuan seperti itu jarang dimiliki oleh anak-anak seusianya, dan
jika ada yang ingin menyamai atau bahkan mengungguli, memerlukan waktu belajar yang cukup lama.

Gidion Hindartho mengatakan bahwa meski anaknya mampu mencatatkan rekor dunia, namun dirinya tidak terlalu memberikan target pada Brian, kecuali hanya akan mengarahkan untuk mencapai cita-citanya. Dia mengaku selama ini hanya melatih daya ingat Brian melalui suatu metode latihan kemampuan daya ingat, yang sebenarnya dapat dilakukan oleh semua orang.

“Ini merupakan pelatihan memori kekuatan otak atau biasa disebut `power brain`. Semua orang sebenarnya bisa memaksimalkan daya ingat seperti yang dilakukan Brain. Anak-anak usia kelas tiga atau kelas empat sekolah dasar sebenarnya dapat dengan mudah mengingat seratus angka jika dilatih dengan metode yang tepat,” ujarnya.

Gidion menyatakan bangga karena Brian berkesempatan mengharumkan nama Indonesia khususnya Bali ke dunia internasional. Hal ini diharapkan semakin mengangkat citra Pulau Dewata di mata dunia internasional.

Sementara itu, Dominic Brian mengaku hanya perlu waktu dua bulan untuk berlatih mengingat deret angka dalam waktu cepat, walaupun dalam satu hari hanya berlatih tiga kali. Dia menyatakan akan terus berlatih mengingat deret angka, guna dapat terus mencoba memperbaiki rekor yang dibuatnya, selain bersiap menghadapi para penantang yang diperkirakan segera bermunculan.

“Saya akan terus berusaha memperbaiki rekor ini, dengan target mengingat 104 deret angka. Saat latihan paling tinggi pernah mencapai angkat tersebut. Awalnya memang susah, tetapi kalau dilakukan secara tekun akan menjadi terbiasa,” katanya.

Brian juga berhasil memecahkan rekor pada Museum Rekor Indonesia (Muri), yaitu mengingat 52 kartu selama 100 detik dan mengingat 100 angka dalam waktu 12 menit pada 16 Agustus 2009.

Sumber: Antara, Kidnesia

»»  READMORE...

Read More..

Selasa, 30 Maret 2010

Jerman Serukan Hindari Firefox

Selasa, 23 Maret 2010 - 11:12 wib
text TEXT SIZE :
Share
Stefanus Yugo Hindarto - Okezone

BERLIN - Pemerintah Jerman mengingatkan pengguna internet di wilayahnya agar berhati-hati dalam berselancar internet menggunakan browser Mozilla Firefox. Alasannya Firefox memiliki celah keamanan yang dapat dimanfaatkan hacker.

Kantor Federal Information Security juga pernah mengumumkan hal serupa pada Januari 2010 silam. Namun ketika itu hanya Internet Explorer yang bermasalah.

Seruan tersebut, dilakukan berdasarkan keterangan pengembang Firefox yang menyebutkan bahwa firefox memungkinkan hacker menjalankan program di komputer korban. Demikian dilansir BBC, Selasa (23/3/2010).

Tim Computer Emergency Response Jerman mengungkapkan Mozilla terbaru, versi 3.6 belum sepenuhnya bebas bug karena belum diuji secara menyeluruh. Termasuk versi terbaru 3.6.2 yang masih dalam tahap versi 'beta'.

Penghentian penggunaan Mozilla berakhir hingga Mozilla membenahi seluruh celah keamanannya.

Mozilla sendiri telah berjanji untuk membenahi browser besutannya itu. Tapi perusahaan browser pertama di dunia belum berkomentar mengenai seruan larangan ini. (srn)

»»  READMORE...

Read More..

Wikipedia Indonesia Tembus 119.000 Artikel

Selasa, 30 Maret 2010 - 13:15 wib
text TEXT SIZE :
Share
Stefanus Yugo Hindarto - Okezone

JAKARTA - Wikipedia Indonesia hingga Maret 2010 tercatat telah memiliki lebih dari 119 ribu artikel dan dikunjungi hingga 1,2 juta pengunjung setiap harinya. Sayangnya, pencapaian tesebut tak diimbangi dengan jumlah penyunting.

"Pengguna yang menyunting lebih dari tiga kali dalam sehari hanya 30 orang," kata Siska Doviana, Sekretaris Eksekutif Wikimedia Indonesia di Gedung Kemkominfo, Jakarta, Selasa (30/3/2010).

Dikatakan Siska, angka tersebut stagnan sejak tahun 2005 dan cenderung menurun. Bahkan, berkurangnya pengguna yang sangat aktif ini berdampak langsung pada penurunan jumlah artikel baru dan kualitas artikel di Wikipedia Bahasa Indonesia," ujar Siska.

Mengatasi masalah tersebut, Wikimedia Indonesia menggelar kompetisi 'Bebaskan Pengetahuan 2010'. Tujuannya untuk menjaring relawan muda berbakat dari kalangan akademisi untuk ikut membebaskan pengetahuannya dan memperkaya artikel seputar pengetahuan dengan menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar.

Hingga saat ini Wikipedia merupakan situs dengan peringkat ke-11 yang paling banyak dikunjungi di Indonesia (versi Alexa), di mana 40 persen di antaranya adalah arus pengunjung Indonesia yang menyinggahi situs Wikipedia Bahasa Inggris, dan 50 persen mengunjungi Wikipedia berbahasa Indonesia. (srn)
»»  READMORE...

Read More..

Minggu, 28 Maret 2010

Techno - Game 2010, Social Gaming Hasilkan USD1,6 Miliar

Sabtu, 27 Maret 2010 - 17:43 wib
text TEXT SIZE :
Share
Sarie - Okezone

WASHINGTON - Analis pasar videogame mengungkapkan, game di jejaring sosial (social gaming) memiliki peningkatan pendapatan dalam kurun setahun terakhir. Tahun 2008, social gaming menghasilkan USD600 juta dan tahun 2009 meningkat menjadi USD1 miliar.

"Pertumbuhan social gaming pertahunnya bisa mencapai 40 persen. 2010 kemungkinan akan berada di kisaran USD1,6 miliar, 2011 mencapai USD2,2 miliar dan hingga 2013 nanti akan mencapai USD4 miliar," ujar analis dari Wedbush Morgan Securities Michael Pachter, seperti dikutip melalui Yahoo News, Sabtu (27/3/2010).

Menurut Pachter, pendapatan game ini kebanyakan berasal dari penjualan item game virtual, yang disebut juga dengan transaksi mikro, selain itu akan ada lebih banyak pendapatan yang berasal dari iklan dan data. Tidak heran jika kemudian pengembang game berlomba-lomba menambahkan inovasi dalam setiap permainan yang ada.

Vivox misalnya. Pengembang game multi-player online yang pernah menghasilkan game seperti Combat Arms milik Nexon dan EVE Online dari CCP Games, saat ini sedang bekerja sama dengan Hive7 untuk memungkinkan para pengguna Facebook melakukan chatting saat bermain game 'Knighthood'.

"Kami berupaya untuk membuat nyaman para pemain game sosial, seolah-olah mereka bermain dalam satu meja yang sama," ujar CEO Vivox Rob Seaver.

Tidak hanya itu, Activision Blizzard dan Sony CE pun mencoba mengkoneksikan game konsol dengan situs jejaring sosial dan mikroblogging sehingga memungkinkan gamer mengirimkan pesan 140 karakter, atau meng-update status saat bermain game.

Jika Blizzard akan mengimplementasikan aplikasi ini di game 'Blur' mereka maka Sony CE mencoba menawarkan dunia virtual bernama PlayStation Home sehingga memungkinkan 12 juta penggunanya berinteraksi dengan Facebook.

Prediksi yang sama juga dikatakan President DFC Intelligence David Cole. Ia memprediksi, total pasar game free-to-play di seluruh dunia, termasuk Asia akan tumbuh dari USD1 miliar pada tahun 2009 menjadi sekira USD3 miliar pada tahun 2013.

"Tantangan terbesar yang akan dihadapi oleh para pengembang game adalah bagaimana meningkatkan performa dan pengalaman dalam bermain game," ujar Cole. (srn)
»»  READMORE...

Read More..

Techno - Game FarmVille Masih Kuasai Pasar Game Facebook

Sabtu, 27 Maret 2010 - 16:55 wib
text TEXT SIZE :
Share
Sarie - Okezone

SAN FRANSISCO - Game pertanian virtual FarmVille telah menarik sedikitnya 83 juta gamers di jejaring sosial. Hal ini dipicu dengan semakin meningkatnya pengguna jejaring sosial, macam Facebook dan MySpace.

Situs seperti Facebook yang kini memiliki 400 juta pengguna, dan MySpace dengan 100 juta pengguna, cukup berjasa mendorong performa game jejaring sosial. Padahal, di masa sebelumnya, game seperti ini jarang dilirik. Demikian diungkap oleh CEO Bigpoint.com Heiko Hubert. BigPoint sendiri saat ini telah memiliki 100 juta gamer online.

"Sekarang, melalui jejaring sosial dan game portal berbasis browser, gamers manapun dimungkinkan untuk berbagi pengalaman dan bersaing melawan satu sama lain, seperti halnya game PoisonVille dan Battlestar Galactica Online yang baru akan dirilis," ujar Hubertz.

Sebuah perusahaan game seperti Zynga, BigPoint, Playdom, dan Playfish, yang telah dibeli Electrinics Arts senilai USD400 juta tahun lalu, ternyata mampu menghasilkan pertumbuhan eksponensial dengan menciptakan game biasa yang free-to-play, yang mampu menarik gamer untuk bermain bersama teman-teman mereka secara online. Artinya, pendekatan yang dilakukan para pengembang game adalah kemampuan untuk berinteraksi melibatkan seluruh anggota jejaring sosial.

"Saat ini game pertanian virtual FarmVille besutan Zynga ternyata memiliki pengguna paling besar dengan raihan sekira 82 juta pengguna jejaring sosial di seluruh dunia yang bermain sekali dalam satu bulan, sedangkan setiap harinya, FarmVille dimainkan oleh 32 juta pengguna," ujar pendiri dan editor SocialGameCentral Justin Davis.

Selain FarmVille, Zynga juga telah menciptakan 5 dari 10 game yang cukup menarik di jejaring sosial. Game 'Cafe World', yang kini menempati posisi kedua game ternama di telah menarik sekira 30 juta pengguna setiap bulannya dan 9 juta pengguna setiap hari. Secara keseluruhan, game milik Zynga memiliki 230 juta pengguna aktif.

Sedangkan MySpace, yang saat ini mencoba menarik perhatian pengguna internet untuk mau berkunjung ke jejaring sosial milik News Corp tersbeut, mampu menarik 10 juta gamer dengan game Playdom 'Mobster' dan Zynga 'Mafia Wars'. Bahkan, sekira sepertiga dari pengguna MySpace saat ini lebih suka bermain games. (srn
»»  READMORE...

Read More..

Digital Clock Ornamental Button - Islamic Clock Widget

»»  READMORE...

Read More..

Minggu, 21 Februari 2010

[Milkysu-Poll] Member DBSK mana yang paling kamu sayang?
[Milkysu-Poll] Member DBSK mana yang paling kamu sayang?

View Results
Create a Blog Poll

»»  READMORE...

Read More..

Jumat, 19 Februari 2010

Kurang Tidur Bikin Gemuk & Cepat Tua

Jum'at, 19 Februari 2010 - 14:18 wib
text TEXT SIZE :
Share
Rachmatunnisa - Okezone
(Foto: Ist)

LONDON - Sekira 60 persen warga Inggris mengalami obesitas atau kegemukan. Hasil riset menunjukkan penyebab mereka gemuk bukanlah makan terlalu banyak atau kurang berolahraga melainkan karena kurang tidur.

Hasil studi yang dilakukan Dr Shahrad Taheri dari Birmingham Heartlands Hospital itu juga menemukan, kurang tidur menyebabkan seseorang nampak lebih tua dari usia sebenarnya.

"Kami telah melakukan serangkaian uji coba untuk meneliti hubungan antara berat badan dan lamanya waktu tidur, serta menganalisa tingkat metabolisme tubuh," kata Taheri seperti dikutip dari Daily Mail, Jumat (19/2/2010).

"Dalam penelitian itu kami menemukan bahwa mereka yang tidur kurang dari tujuh jam semalam mengalami obesitas," terangnya.

Lebih lanjut Taheri menjelaskan hasil temuannya bahwa mereka yang tidur kurang dari empat jam semalam berisiko 73 persen lebih rentan mengalami obesitas. Pasalnya, kurang tidur akan merangsang hormon nafsu makan.

Gangguan yang dialami ketika tidur bisa memicu nafsu makan berlebih, dengan asupan 900 kalori ekstra per harinya. Jumlah asupan ini bisa memicu penambahan berat badan sebanyak satu kilogram per minggu. Temuan ini juga menunjukkan bahwa meski seseorang tidak memiliki masalah berat badan sebelumnya, berat mereka akan bertambah seiring dengan pengurangan jam tidur.

Penelitian lain yang dilakukan Eve Van Cauter menyebutkan, gangguan tidur dapat mempengaruhi hormon yang berkaitan dengan proses penuaan dan beragam penyakit.

"Kekuarangan tidur tidak hanya membuat orang nampak lebih tua dari umur sebenarnya tetapi juga memperparah gangguan penyakit seperti diabetes, hipertensi, obesitas dan penurunan daya ingat," kata Van Cauter.

Va Cauter memberi contoh, penyanyi Jennifer Lopez atau akrab disapa J-Lo mengklaim dirinya tidur delapan jam per malam. Hal Ini merupakan rahasianya tampil 10 tahun lebih muda dari usianya sebenarnya.

"Selama tidur, terjadi pembentukan sel-sel kulit baru. Karena itu, tidur yang cukup akan membuat Anda merasa dan terlihat sepuluh tahun lebih muda dari usia sebenarnya," tandasnya. (rah)

»»  READMORE...

Read More..

Taman Nasional Komodo Merosot ke Posisi 17

Kamis, 18 Februari 2010 - 13:48 wib
text TEXT SIZE :
Share
Rachmatunnisa - Okezone
(Foto: Ist)

JAKARTA - Persaingan tujuh keajaiban dunia semakin ketat. Posisi TN (Taman Nasional) Komodo sebagai satu-satunya kandidat dari Indonesia terus mengalami pasang surut. Data terbaru menyebutkan TN Komodo merosot ke urutan 17 dari sebelumnya posisi 16 dalam ranking 28 besar.

Dalam hasil jajak pendapat terbaru The Seven Wonders Foundation, posisi tiga besar berturut-turut ditempati oleh pulau Amazon di Bolivia, Angel Falls dari Venezuela, dan Bay of Fundy di Kanada.

Pesaing ketat TN Komodo yang sama-sama berasal dari wilayah Asia adalah Halong Bay milik Vietnam di posisi 12, dan pulau Jeju di Korea Selatan yang menempati urutan ke-15.

Sebelumnya, TN Komodo yang berada di Flores, Nusa Tenggara Timur itu sempat berada di urutan nomor delapan, bersaing dengan 27 kandidat lainnya. Sayangnya posisi tersebut berangsur-angsur turun hingga kini berada di posisi 17.

Selain dukungan dari dalam negeri, salah satu penilaian tujuh keajaiban dunia ini juga mengharuskan TN Komodo mendapatkan dukungan dari internasional. Dalam hasil jajak pendapat internasional, posisi TN Komodo saat ini cukup terancam dari pesaing lainnya dengan persentase jumlah dukungan sebesar 89,35 persen. Padahal untuk bisa terus bersaing dengan kandidat lainnya, jumlah dukungan internasional minimal adalah 90 persen.

Tahun lalu, Indonesia menempatkan tiga TN dalam daftar nominasi tujuh keajaiban dunia yang baru. Namun dua di antaranya, yaitu TN Gunung Krakatau dan TN Danau Toba gugur pada awal seleksi. Beruntung Indonesia masih memiliki TN Komodo yang berhasil menembus seleksi posisi 28 besar menyingkirkan 49 lokasi lainnya dari berbagai negara.

Untuk mendukung TN Komodo agar tidak terus merosot, masyarakat Indonesia bisa berpartisipasi melalui jajak pendapat melalui telepon dan website New7wonders.com.

Partisipasi melalui line telepon dilakukan melalui Sambungan Langsung Internasional (SLI) ke nomor +41 77 312 4041. Setelah tersambung dan pesan selesai maka akan terdengar bunyi 'beep', saat itu Anda wajib menekan kode 7717 untuk memilih TN Komodo.

Sementara pemberian suara melalui website dapat dilakukan dengan mengakses New7wonders.com. Langkah berikutnya, masukan tujuh lokasi pilihan dengan meng-klik gambar yang telah tersedia ke dalam tujuh baris yang telah disediakan.

Selanjutnya, pemilih wajib mengisi daftar registrasi bila belum terdaftar menjadi anggota New7wonder. Setelah mendaftarkan data diri maka pengguna wajib mengonfirmasi alamat email. Setelah selesai klik 'submit vote'. Hasil jajak pendapat ini rencananya akan diumumkan pada 2010. (rah)

»»  READMORE...

Read More..

Rabu, 17 Februari 2010

Rasa Bosan Membuat Manusia Cepat Mati?

Rabu, 10 Februari 2010 - 11:07 wib
text TEXT SIZE :
Share
Rachmatunnisa - Okezone
(foto: ilustrasi)

LONDON - Rasa bosan secara perlahan bisa mengurangi umur seseorang. Demikian hasil studi yang dikemukakan oleh tim ilmuwan di Inggris.

Hasil studi tim dari University College London menyebutkan, orang yang sering mengeluh bosan memiliki risiko mati muda akibat penyakit jantung dan stroke dua kali lebih besar dibanding mereka yang merasa puas dengan kehidupan mereka.

Lebih dari 7.000 pegawai yang dilibatkan dalam studi ini, diawasi kehidupannya selama 25 tahun. Nyatanya, hampir 40 persen dari mereka yang kerap mengaku bosan lebih cepat meninggal. Sebaliknya partisipan yang jarang merasa bosan, sanggup bertahan hingga studi ini rampung.

Para peneliti menyimpulkan, hal ini disebabkan karena mereka yang merasa tidak bahagia akan membuat psikologis tertekan dan mendorong mereka menjalani pola hidup yang tidak sehat seperti merokok dan minum alkohol. Hal ini membuat partisipan rentan terkena penyakit serius dan menurunkan tingkat harapan hidup mereka. Demikian keterangan yang dikutip dari Daily Mail, Rabu (10//2/2010).

Peneliti bernama Martin Shipley, yang menuliskan laporannya dan dipublikasikan dalam Jurnal Epidemiology Internasional memaparkan temuan ini.

"Temuan ini menunjukkan adanya keterkaitan antara penyakit jantung dengan rasa bosan," kata salah satu peneliti Martin Shipley.

Sementara ahli psikologi Graham Price menyarankan agar seseorang yang tengah bosan melakukan kegiatan bermanfaat dan menyenangkan ketimbang menghibur diri dengan kebiasaan minum alkohol dan merokok. (srn)

»»  READMORE...

Read More..

Gerakan Mata Bisa Operasikan Ponsel

Rabu, 17 Februari 2010 - 15:20 wib
text TEXT SIZE :
Share
Rachmatunnisa - Okezone
Seorang peraga mencontohkan gerakan mata ketika mengoperasikan ponsel. (Foto: Telegraph)

BARCELONA - Sebuah perangkat purwarupa hasil kreasi operator ponsel asal Jepang, memungkinkan penggunanya dapat menelepon dan menerima panggilan, bahkan memutar musik di ponsel hanya dengan menggerakkan mata.

NTT DoCoMo, perusahaan yang mengembangkan perangkat ini, terdapat elektroda khusus yang ditempelkan pada seperangkat earphones. Elektroda ini berfungsi untuk menangkap gerakan mata.

"Mata menyimpan potensi arus listrik, yaitu arus positif pada kornea, dan arus negatif pada retina. Perubahan potensi arus listrik ini bergantung pada pergerakan bola mata. Sistem ini bekerja, bahkan meski mata pengguna dalam keadaan tertutup," kata juru bicara NTT DoCoMo , seperti dikutip dari Telegraph, Rabu (17/2/2010).

Elektroda earphone dapat membaca perubahan arus listrik yang dinamakan electrooculogram ini, dan ponsel yang diciptakan NTT DoCoMo dirancang untuk menerjemahkan informasi tersebut dan mengubahnya ke dalam bentuk perintah. Dengan cara kerja seperti itu, pengguna bisa menelepon atau menerima panggilan hanya dengan menggerakkan mata mereka ke kiri dan kanan.

Begitu pula halnya dengan memutar musik. File musik yang tersimpan dalam ponsel dapat dimainkan atau diberhentikan menggunakan gerakan bola mata. Dalam presentasinya di ajang Mobile World Congress 2010 di Barcelona, juru bicara NTT DoCoMo mempraktekkan cara kerja perangkat ini. Saat bola mata bergerak ke kanan, pemutar musik akan memainkan lagu sebelumnya. Ketika bola mata bergerak ke kanan berulang kali, ponsel akan meloncat ke lagu berikutnya. Sementara itu, volume suara dapat dikeraskan atau dikecilkan dengan menggerakkan bola mata ke atas dan bawah.

Mungkin akan sedikit lucu, aneh atau bahkan mencurigakan, ketika melihat seseorang menggerak-gerakkan bola mata untuk mengoperasikan ponsel mereka. NTT DoCoMo menyebutkan, sistem tersebut hanyalah sebuah contoh, namun cukup memberikan pandangan mengenai kemungkinan ponsel seperti itu dapat digunakan pada beberapa tahun ke depan.

"Di masa depan mungkin saja gadget hanya tinggal dioperasikan dengan gerakan tubuh, termasuk gerakan bola mata," tandas juru bicara tersebut. (rah)

»»  READMORE...

Read More..

Anak SD Pun Jago Bikin Aplikasi Mobile

um'at, 12 Februari 2010 - 15:27 wib
text TEXT SIZE :
Share
Rachmatunnisa - Okezone
Fahma (kiri) mempresentasikan aplikasi BHAW hasil ciptaannya. (Foto: Ist)

BANDUNG - Rumit. Barangkali itu kata pertama yang akan tergambar di benak sebagian dari kita ketika mendengar kata pengembangan aplikasi dan bahasa pemrograman. Namun bagi Fahma Waluya, mengembangkan sebuah aplikasi mobile sungguh menyenangkan.

Fahma, demikian dia biasa disapa dengan bangga memamerkan aplikasi buatannya, di acara peresmian kerjasama antara ITB dengan Forum Nokia di Green Hill Universal Hotel, Bandung, Kamis (11/2/2010).

"Waktu buat aplikasi ini saya umur 10 tahun, sekarang umur saya 11 tahun. Jadi aplikasi ini selesai dalam waktu satu tahun. Menyenangkan buat aplikasi seperti ini," ujar murid kelas 6 Sekolah Dasar Cendekia, Bandung ini.

Fahma kemudian menuturkan saat pertama kali mendapat ide membuat aplikasi ini. Pada waktu itu, Fahma sedang getol mempelajari Flash. Lalu ayahnya mengarahkannya untuk membuat sesuatu yang bermanfaat.

"Saya kan suka main game, terus ayah menantang saya. Coba Fahma, daripada main game terus-terusan lebih baik buat program yang ada manfaatnya," ucap Fahma menirukan ucapan ayahnya.

Hobi Fahma memang didukung oleh kedua orangtuanya, apalagi ayahnya, yang notabene merupakan kepala laboratorium pengembang aplikasi dan teknologi WINNER di Institut Teknologi Bandung (ITB).

"Nama aplikasi ini BHAW, singkatan dari Belajar Huruf Angka dan Warna. Aplikasi ini semacam game untuk anak-anak, membantu mereka belajar huruf, mengenal angka dan juga warna," terang Fahma.

BHAW yang dibuat Fahma ini rupanya menarik perhatian Forum Nokia dan dalam waktu dekat ditargetkan masuk ke toko aplikasi milik Nokia, Ovi Store.

Fahma yang juga hobi menulis dan bercita-cita menjadi dosen elektro seperti ayahnya ini punya segudang prestasi lainnya. Yang terbaru, pekan lalu Fahma memenangkan Kontes Imuwan Robot Cilik (KIRC) yang diadakan di Bandung Electronic Centre (BEC).

Karya Fahma berupa lampu lalu lintas berbentuk burung garuda berhasil menyabet gelar juara pertama. Kemenangan ini sekaligus menjadi tiket bagi Fahma untuk melaju ke kontes robotik berikutnya di Jakarta, untuk disaring lagi dan dipilih mewakili Indonesia untuk bertanding di Korea.

"Dari sekarang sih sudah siap-siap untuk lomba yang di Jakarta. Yang sekarang robotnya lebih canggih karena lebih lengkap alatnya. Mudah-mudahan saja bisa menang, doakan saja," kata Fahma dengan nada optimis. (rah)

»»  READMORE...

Read More..

Perempuan di Negara Berkembang Jarang Memiliki Ponsel

abu, 17 Februari 2010 - 14:25 wib
text TEXT SIZE :
Share
Stefanus Yugo Hindarto - Okezone
ilustrasi (Foto: Ist)

LONDON - Telepon seluler di era teknologi informasi sekarang ini merupakan suatu kebutuhan, tak hanya bagi kaum laki-laki tapi juga perempuan. Tapi tahukah anda bahwa di negara-negara berkembang, jumlah perempuan yang memiliki ponsel masih terbilang lebih rendah dibandingkan laki-laki.

Data yang dikeluarkan Cherie Blair Foundation for Women, Inggris, menunjukkan di dua negara dengan pendapatan rendah dan menengah seperti Kenya dan India, jumlah pemilik ponsel perempuan lebih rendah 21 persen ketimbang laki-laki. Demikian dilansir Cellular-news, Rabu (17/2/2010).

Yayasan perempuan yang didirikan oleh istri mantan perdana menteri Inggris Toni Blair tersebut memperkirakan, jumlah perbedaan antara perempuan dengan laki-laki yang memiliki ponsel sangat mencolok. Jumlah wanita lebih rendah 300 juta dibanding pria.

Padahal, menuruy Cherie Blair, setiap perempuan dimana pun ia hidup membutuhkan telepon seluler terutama untuk berhubungan dengan keluarga. Ponsel juga merupakan alat untuk meningkatkan produktivitas dan alat untuk mengembangkan pendidikan, kesehatan, dan kesempatan bisnis

Selain itu, Cherie Blair Foundation juga mengatakan, potensi pendapatan yang bisa diraih operator telekomunikasi dengan peningkatan jumlah kepemilikan ponsel pada perempuan. Di Asia Timur misalkan, operator memiliki kesempatan untuk meraup sekira USD4 miliar karena peningkatan tersebut.

Selain itu, 85 persen perempuan diketahui merasakan kebebasannya saat memegang ponsel dan 41 persen perempuan dilaporkan dapat meningkatkan pendapatan untuk membantu keuangan keluarga dengan memiliki ponsel. (ugo)

»»  READMORE...

Read More..

Selasa, 16 Februari 2010

Jepang Kembangkan Baterai Tahan 20 Tahun

Selasa, 9 Februari 2010 - 08:10 wib
text TEXT SIZE :
Share
Susetyo Dwi Prihadi - Okezone
Ilustrasi (Foto: Ist)

TOKYO - Kebutuhan baterai yang mampu bertahan sangat lama untuk perangkat mutimedia yang kian canggih sangat dibutuhkan di era saat ini, dan nampaknya itu akan segera terpenuhi dalam waktu dekat.

Ya, sebuah perusahaan di Jepang tengah mengembangkan sebuah baterai jenis Lithium yang mampu bertahan hingga 20 tahun lamanya, walaupun digunakan untuk keadaan seekstrim apapun. Perusahaan pengembangan dan riset bernama Eamex ini mengklaim akan menciptakan baterai dengan daya tahan 10 ribu kali dicash, yang mampu bertahan sangat lama.

Dilansir melalui blog Kicking Tires, serta dikutip News Now, Selasa (9/2/2010), para peneliti di Eamex ini telah berhasil menggunakan beberapa teknik seperti proses stabilisasi dari elektroda baterai. Hal ini menempatkan tekanan yang pada timah pada baterai berkurang, sehingga membuat ikatan yang baik dengan partikel untuk memperlambat proses kerusakan.

Proses tersebutlah yang membuat baterai jenis litihum tersebut akan awet, bahkan hingga 20 tahun lamanya. Para peneliti tersebut menjanjikan baterai yang mereka buat mampu menghasilkan baterai yang berlangsung daya tahannya hingga 10 kali lebih lama daripada baterai terbaru.

Sayangnya teknologi Eamex dirancang untuk baterai yang melakukan tugas-tugas berat, seperti yang digunakan dalam mobil listrik. Tetapi bukan tidak mungkin dapat digunakan untuk hal-hal yang lebih kecil seperti ponsel, laptop dan MP3 player. (tyo)

»»  READMORE...

Read More..

iPad Sepi Peminat?

Selasa, 9 Februari 2010 - 13:56 wib
text TEXT SIZE :
Share
Sarie - Okezone
Hasil riset Retrovo atas ketertarikan konsumen akan iPad

WASHINGTON - Kemunculan tablet besutan Apple, iPad ternyata tidak mampu menghipnotis banyak orang untuk memilikinya. Sebuah survei menemukan, hanya sedikit orang yang serius membeli iPad.

Sekira 9 persen responden mengaku sangat berminat membeli iPad. Angka ini menurun cukup signifikan dari waktu sebelumnya, ketika iPad masih menjadi rahasia Apple.

Dilansir melalui The Next Web, Selasa (9/2/2010), temuan dari perusahaan riset bernama Retrovo ini ternyata cukup mengejutkan. Retrovo mencoba mencari tahu seberapa besar minat konsumen terhadap perangkat terbaru dari Apple ini. Pada bulan-bulan sebelum iPad diluncurkan, sekira 19 persen konsumen mengaku ingin membeli iPad. Namun angka konsumen yang berminat tersebut menurun menjadi hanya 9 persen saja.

Yang cukup menarik, persentase responden yang telah mengetahu perangkat tersebut tapi tidak berniat sama sekali untuk membelinya ternyata meningkat dua kali lipat. Pada bulan-bulan sebelumnya, saat iPad belum diperkenalkan, responden yang tidak berniat membeli iPad hanya sekira 26 persen. Namun ketika Steve Jobs mulai memperkenalkan iPad, persentase tersebut naik menjadi 52 persen.

Satu-satunya persentase yang mengalami penurunan, sejak iPad belum dimunculkan dan sesudahnya, adalah tentang responden yang mengetahui pamor iPad. Pada bulan sebelum diluncurkan, hanya sekira 35 persen responden yang tidak tahu dan tidak tertarik dengan iPad. Angka tersebut turun menjadi 18 persen setelah Steve Jobs memperkenalkan iPad. (srn)

»»  READMORE...

Read More..
Cute Tan Bow Tie Pointer